フリーロール
好きなだけ練習できます。フリーロールはブラウザの暗号学的乱数を使い、このブラウザだけに保存されます。
毎日UTCの真夜中に、RNGdleは日付を種に0から1,000,000までの数字を1つ生成します。世界中のプレイヤーに同じ数字です。ロールして、数字が固定される瞬間を見届け、隠れている数学的特徴のバッジを集めましょう。
無制限の練習。暗号学的にランダムで、このブラウザだけに保存されます。
毎日のロールは決定的です: mulberry32(hash("rngdle-YYYYMMDD")). フリーロールはブラウザの暗号学的乱数に、あなた自身のポインター操作のタイミングを組み合わせています。ルールは 遊び方 ページをご覧ください。
ロールのEPは獲得したすべてのバッジの合計で、最終的に8段階のティアのいずれかに入ります。しきい値は感覚ではなく、1,000,001通りすべての数字を基準に調整されています。
一致した特徴はそれぞれ決まった量のエナジーポイントを加算します。偶数のような一般的な性質は少ししか加点されませんが、長い回文、完全累乗との一致、正確な名前付き数字のような珍しい性質は大きく評価されます。スコアは加算式なので、1つの数字が複数の独立した面白さを同時に持つこともあります。そのため、中程度のバッジをいくつも持つロールが、派手なパターン1つだけのロールを上回ることもあります。
スコアは次のように読むと分かりやすくなります。回文であり素数でもある数字を想像してください。その数字には、回文バッジと素数バッジのEPが加わり、ほかに一致する特徴もすべて積み上がります。ゲームは「最良」のラベルを1つだけ選んで残りを捨てることはありません。面白さは重なりにあることが多いからです。ある面では普通でも、別の面では非常に珍しいことがあります。パーセンタイルは、今日たまたま誰かがロールした数字だけでなく、考えられる全数字の分布に対して合計を位置づけます。
ティア名は読みやすい要約であり、各ティアが同じ頻度で出ることを約束するものではありません。Trashは条件を満たすバッジがなかったロール、Divineはスコア分布の極端に上側だけに与えられます。バッジの組み合わせがまったく違っても、同じティアになることがあります。だから詳細パネルでは特徴と正確な加点を一覧にしています。意外な結果が出たら、まず特徴一覧を確認し、対応するパターンページで各バッジの件数を見てみてください。
バッジは数学の結果を読みやすくする層です。RNGdleは都合のよい一部分だけでなく、数字全体をパターンカタログと照合します。カタログには数字の構造、数論、数列、ポーカー風の組み合わせ、文化的な数字、遊び心のある組み合わせが含まれます。現在のゲームには合計90個のバッジがあり、1回のロールで複数獲得することもあります。
件数は0から1,000,000までのすべての整数を基準に測定します。ここが重要です。「レア」は気分や人為的なラベルではありません。ある特徴が1,000個の数字に一致するなら、1,000,001通りすべてに対する件数として測定され、バッジの価値も同じ分布から導かれます。アナライザーと数字ページでは元の件数を確認できるので、なぜその結果になったのか調べられます。
バッジは意図的に重なります。ある数字が平方数、回文、同じ数字の繰り返しであることは同時に起こり得ます。それぞれ別の事実で、頻度もそれぞれ異なります。数字の先頭にゼロを勝手に補うことはないため、42は任意の6桁文字列ではなく「42」として評価されます。これによりカタログが分かりやすくなり、パターンページの例とアナライザーの結果も一致します。
カタログでは特徴とマイルストーンも分けています。特徴は数字そのものを説明し、ロールでEPを与えます。マイルストーンは、ゲームを試す、連続した日にロールする、特定のバッジ群を集めるといった進捗を称えます。どちらもカスケードに表示されますが、現在の数字の数学的なレア度を説明するのは数字の特徴だけです。
好きなだけ練習できます。フリーロールはブラウザの暗号学的乱数を使い、このブラウザだけに保存されます。
UTCの1日につき共有数字が1つあります。全員が同じ数字と同じバッジを比べ、UTCの真夜中に新しい数字へリセットされる共同パズルです。
ログインすると、サーバーで種を作ったロールを1日1回行えます。公式ロールは連続記録とランキングに反映されます。
アニメーションを試したり、バッジを調べたり、思いついた数字をテストしたりするならフリーが最適です。デイリーは共有の会話で、同じUTC日に全員が同じ数字とスコアを比べられます。公式はログインユーザー向けの競技レイヤーです。1日1回の制限に加えて、サーバー確認、連続記録、ランキングの席が加わります。モードを切り替えてもレア度のルールは変わりません。変わるのはロールの生成方法と、競技に加算されるかどうかだけです。
毎日の数字は、最初にページを開いた人が選ぶものではありません。UTCの日付を安定したシードに変換し、mulberry32がそのシードを使って0〜1,000,000の範囲内の決定的な値を作ります。ブラウザ内で計算できるため速く、誰でも独立して再現できます。式は監査しやすいように小さく保たれています: floor(mulberry32(hash("rngdle-YYYYMMDD")) * 1,000,001).
ここでいう「公平」とは、全員に同じルールが適用されるという意味で、毎回わくわくする結果になるという意味ではありません。レア度エンジンは結果を完全な分布と比較するため、各特徴の出現頻度を正直に示せます。公式ロールでは、先読みを防ぐためサーバー上の非公開ユーザーシードを加えますが、同じ採点と1日1回のルールは保たれます。
日付シードは意図的に公開されています。公開されたデイリーパズルは再現できるべきです。同じUTC日に2人のプレイヤーが違う数字を見るなら、誰でも示せるバグです。公式モードには別のサーバー側ユーザーシードがあります。競技では、他人のロールを再生したり横取りしたりすることを防ぐ必要があるからです。このセキュリティ層はバッジカタログ、スコア式、公開されたレア度の件数を変えないため、公式ロールが認証済みでもゲームの仕組みは説明可能です。
さらに詳しく知りたいときは、1つの数字をアナライザーで調べ、パターンライブラリで検出条件の分布を確認し、履歴で自分のロールの軌跡を振り返れます。フリーロールの履歴はこのブラウザに保存され、ランキングには競技に必要なログイン済み公式記録だけが使われます。アカウントなしでも数字は調べられ、公式のソーシャル機能を使うときだけログインが必要です。
RNGdleは毎日遊べる乱数ゲームです。全員が同じUTC日の数字を受け取り、その数字を数学的なパターンで調べてレア度バッジを獲得します。
はい。日付からhash("rngdle-YYYYMMDD")を作り、決定的なmulberry32シードで数字を生成するため、誰でも同じ結果を再現できます。
EPはエナジーポイントの略です。ロールは一致したすべてのバッジのEPを獲得し、その合計でTrashからDivineまで8段階のティアが決まります。
フリーロールは無制限の練習で、ブラウザ内に保存されます。共有デイリーロールはUTCの1日1回、公式ロールはログインユーザーごとに1日1回で、ランキングに反映されます。
共有デイリー数字は00:00 UTCに変わります。プレイ画面のカウントダウンで、次のデイリーロールまでの時間を確認できます。
デイリーロールは0から1,000,000までを含む整数です。フリーロールも同じ範囲ですが、練習用にローカルで生成されます。
いいえ。フリーロールはこのブラウザに保存される個人的な練習です。ランキングと連続記録に加算されるのは、ログイン済みの公式ロールだけです。
はい。UTCの日付、ハッシュ、mulberry32アルゴリズム、含まれる範囲は「仕組み」ページに公開されているため、誰でもデイリー結果を再現できます。