Lanzamiento libre
Practica tanto como quieras. Los lanzamientos libres usan aleatoriedad criptográfica del navegador y solo se guardan en este navegador.
Cada medianoche UTC, RNGdle tira un número entre 0 y 1.000.000 — generado a partir de la fecha, para que todos los jugadores del mundo reciban el mismo. Tíralo, mira cómo se fijan los dígitos y consigue insignias por sus propiedades matemáticas.
Práctica ilimitada. Aleatoria criptográfica, guardada solo en este navegador.
El lanzamiento diario es determinista: mulberry32(hash("rngdle-YYYYMMDD")). Los lanzamientos libres usan la aleatoriedad criptográfica del navegador, combinada con el tiempo de tus movimientos del puntero. Las reglas están en la página de funcionamiento .
Los EP de tu lanzamiento son la suma de todas las insignias que consigue, y el total cae en uno de ocho niveles. Los umbrales se calibran con los 1.000.001 números posibles, no con intuiciones.
Cada propiedad coincidente aporta una cantidad fija de Energy Points. Una propiedad común como la paridad vale poco; una propiedad rara como un palíndromo largo, una coincidencia con una potencia perfecta o un número con nombre exacto vale mucho más. La puntuación es acumulativa, así que un número puede ser interesante de varias maneras independientes. Por eso un lanzamiento con varias insignias de fuerza media puede superar a otro con un único patrón llamativo.
Así se lee una puntuación en la práctica. Imagina un número que sea palíndromo y primo a la vez. Recibe los EP de la insignia de palíndromo más los EP de la insignia de primo, además de cualquier otra propiedad que coincida. El juego no elige una sola etiqueta “mejor” y descarta las demás. Muestra todo el conjunto porque lo interesante suele estar en el solapamiento: un número puede ser normal en un aspecto y extraordinariamente raro en otro. El percentil sitúa el total frente a la distribución completa de números posibles, no solo frente a los que alguien obtuvo hoy.
Los nombres de los niveles son un resumen fácil de leer, no una promesa de que todos aparezcan con la misma frecuencia. Trash significa que el lanzamiento no obtuvo ninguna insignia válida; Divine queda reservado para el extremo superior de la distribución. Dos lanzamientos pueden compartir nivel con combinaciones de insignias totalmente distintas. Por eso el panel de detalles muestra las propiedades y su contribución exacta. Si un resultado te sorprende, empieza por su lista de propiedades y sigue la página del patrón correspondiente para ver el recuento de cada insignia.
Las insignias hacen legible la matemática. RNGdle evalúa el número completo frente a su catálogo de patrones, no solo una subcadena afortunada. El catálogo cubre estructura de dígitos, teoría de números, sucesiones, manos tipo póquer, números culturales y combinaciones juguetonas. El juego actual contiene 90 insignias; un solo lanzamiento puede desbloquear varias.
Los recuentos se miden contra cada entero del 0 al 1.000.000. Esto importa: “raro” no es un estado de ánimo ni una etiqueta elegida a mano. Si una propiedad coincide con 1.000 números, ese recuento se mide contra los 1.000.001 posibles; el valor de la insignia sale de la misma distribución. El analizador y las páginas de números muestran los recuentos subyacentes para que entiendas la puntuación.
Las insignias pueden solaparse a propósito. Un número puede ser cuadrado, palíndromo y tener dígitos repetidos al mismo tiempo; son hechos distintos, cada uno con su propia frecuencia. No se añaden ceros iniciales en silencio: 42 se evalúa como “42”, no como una cadena arbitraria de seis dígitos. Así el catálogo sigue siendo comprensible y los ejemplos de las páginas de patrones coinciden con el analizador.
El catálogo también separa propiedades y hitos. Las propiedades describen el número y otorgan EP en el lanzamiento. Los hitos premian el progreso, como probar el juego, lanzar durante días consecutivos o reunir una familia de insignias. Ambos aparecen en la cascada, pero solo las propiedades del número explican la rareza matemática del resultado.
Practica tanto como quieras. Los lanzamientos libres usan aleatoriedad criptográfica del navegador y solo se guardan en este navegador.
Un número compartido por día UTC. Es el puzle común: mismos dígitos, mismas insignias y un reinicio nuevo a medianoche UTC.
Inicia sesión para un lanzamiento diario generado con una semilla del servidor. Los lanzamientos oficiales cuentan para tu racha y la clasificación.
El modo libre es ideal para probar la animación, revisar insignias o experimentar con un número que tengas en mente. El diario es la conversación compartida: todos comparan el mismo número y la misma puntuación en la misma fecha UTC. El oficial es la capa competitiva para jugadores con sesión iniciada. Mantiene el límite diario y añade una comprobación del servidor, una racha y un lugar en la clasificación. Cambiar de modo no altera las reglas de rareza; solo cambia cómo se genera el lanzamiento y si cuenta para la competición.
El número del día no lo elige quien carga la página primero. La fecha UTC se convierte en una semilla estable y mulberry32 la transforma en un valor determinista dentro del rango inclusivo 0–1.000.000. El navegador puede calcularlo localmente, así que el resultado es rápido y reproducible de forma independiente. La fórmula es deliberadamente pequeña para poder auditarla: floor(mulberry32(hash("rngdle-YYYYMMDD")) * 1,000,001).
Aquí “justo” significa que la regla es la misma para todos, no que todos los resultados sean igual de emocionantes. El motor de rareza compara el resultado con la distribución exhaustiva para mostrar con honestidad la frecuencia de cada propiedad. Los lanzamientos oficiales añaden una semilla privada del usuario en el servidor para evitar predicciones, manteniendo la misma puntuación y la regla de una vez al día.
La semilla de fecha es pública a propósito. Un puzle diario público debe poder reproducirse: si dos jugadores ven dígitos distintos para la misma fecha UTC, cualquiera puede demostrar que hay un error. El modo oficial tiene otra semilla de usuario en el servidor para impedir repetir o reclamar el lanzamiento de otra persona. Esta capa de seguridad no cambia el catálogo de insignias, la fórmula de puntuación ni los recuentos publicados, así que el juego sigue siendo explicable aunque el lanzamiento oficial esté autenticado.
Si quieres profundizar, usa el analizador para un número, la biblioteca de patrones para la distribución exacta de un detector y el historial para tu recorrido local. El historial de lanzamientos libres se queda en este navegador; la clasificación solo usa los registros oficiales con sesión iniciada necesarios para competir. Puedes inspeccionar un número sin crear una cuenta; solo la capa social oficial requiere iniciar sesión.
RNGdle es un juego diario de números aleatorios. Todos reciben el mismo número del día UTC y el juego lo comprueba en busca de patrones matemáticos para otorgar insignias de rareza.
Sí. El número diario se genera a partir de la fecha UTC con hash("rngdle-YYYYMMDD") y una semilla mulberry32 determinista, para que cualquier jugador pueda reproducirlo.
EP significa Energy Points. Un lanzamiento recibe el valor EP de cada insignia coincidente; el total determina uno de ocho niveles, de Trash a Divine.
Los lanzamientos libres son práctica ilimitada y permanecen en tu navegador. El lanzamiento diario compartido es una vez por día UTC; el oficial, una vez por jugador con sesión iniciada y por día, y cuenta para la clasificación.
El número diario compartido cambia a las 00:00 UTC. La cuenta atrás de la pantalla de juego muestra el tiempo hasta el siguiente lanzamiento.
El lanzamiento diario es un entero del 0 al 1.000.000, ambos incluidos. Los lanzamientos libres usan el mismo rango y se generan localmente para practicar.
No. Son práctica privada guardada en este navegador. Solo los lanzamientos oficiales de jugadores con sesión iniciada pueden contribuir a la clasificación y a la racha.
Sí. La fecha UTC, el hash, el algoritmo mulberry32 y el rango inclusivo están documentados en la página de funcionamiento, para que cualquiera pueda reproducir el resultado.